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C++ vector使用方法
在 c++ 中,vector 是一个十分有用的容器。它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 C++ 中数组很坑,有没有类似 Python 中 list 的数据类型呢?类似的就是 vector!vector 是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值。和 string 对象一样,标准库将负责管理与存储元素相关的内存。我们把 vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。
一、什么是vector?
向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。
二、容器特性
1.顺序序列
顺序容器中的元素按照严格的线性顺序排序。可以通过元素在序列中的位置访问对应的元素。
下标访问
2.动态数组
支持对序列中的任意元素进行快速直接访问,甚至可以通过指针算述进行该操作。操供了在序列末尾相对快速地添加/删除元素的操作。
3.能够感知内存分配器的(Allocator-aware)
容器使用一个内存分配器对象来动态地处理它的存储需求。
三、基本函数实现
1.构造函数
vector()
:创建一个空vectorvector(int nSize)
:创建一个vector,元素个数为nSizevector(int nSize,const t& t)
:创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为tvector(const vector&)
:复制构造函数vector(begin,end)
:复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
2.增加函数
void push_back(const T& x)
:向量尾部增加一个元素Xiterator insert(iterator it,const T& x)
:向量中迭代器指向元素前增加一个元素xiterator insert(iterator it,int n,const T& x)
:向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素xiterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last)
:向量中迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
3.删除函数
iterator erase(iterator it)
:删除向量中迭代器指向元素iterator erase(iterator first,iterator last)
:删除向量中[first,last)中元素void pop_back()
:删除向量中最后一个元素void clear()
:清空向量中所有元素
4.遍历函数
reference at(int pos)
:返回pos位置元素的引用reference front()
:返回首元素的引用reference back()
:返回尾元素的引用iterator begin()
:返回向量头指针,指向第一个元素iterator end()
:返回向量尾指针,指向向量最后一个元素的下一个位置reverse_iterator rbegin()
:反向迭代器,指向最后一个元素reverse_iterator rend()
:反向迭代器,指向第一个元素之前的位置
5.判断函数
bool empty() const
:判断向量是否为空,若为空,则向量中无元素
6.大小函数
int size() const
:返回向量中元素的个数int capacity() const
:返回当前向量所能容纳的最大元素值int max_size() const
:返回最大可允许的 vector 元素数量值
7.其他函数
void swap(vector&)
:交换两个同类型向量的数据void assign(int n,const T& x)
:设置向量中前n个元素的值为xvoid assign(const_iterator first,const_iterator last)
:向量中[first,last)中元素设置成当前向量元素
8.看着清楚
4.begin 得到数组头的指针 5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针 6.front 得到数组头的引用 8.max_size 得到vector最大可以是多大 9.capacity 当前vector分配的大小 11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值 12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小 13.erase 删除指针指向的数据项 14.clear 清空当前的vector 15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1) 16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1) 17.empty 判断vector是否为空18.swap 与另一个vector交换数据
vector< vector< int> >v; 二维向量//这里最外的<>要有空格。否则在比较旧的编译器下无法通过
vector使用实例
排序sort(v.begin(),v.end())默认升序
反转reverse(v.begin().v.end()) 使用vector注意事项:
1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;
2、Vector 作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:
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vector 是一个类模板(class template)。使用模板可以编写一个类定义或函数定义,而用于多个不同的数据类型。因此,我们可以定义保存 string 对象的 vector,或保存 int 值的 vector,又或是保存自定义的类类型对象(如 Sales_items 对象)的 vector。 声明从类模板产生的某种类型的对象,需要提供附加信息,信息的种类取决于模板。以 vector 为例,必须说明 vector 保存何种对象的类型,通过将类型放在类型放在类模板名称后面的尖括号中来指定类型:
vector |
保存类型为 T 对象。默认构造函数 v1 为空。 |
---|---|
vector |
v2 是 v1 的一个副本。 |
vector |
v3 包含 n 个值为 i 的元素。 |
vector |
v4 含有值初始化的元素的 n 个副本。 |
【注意:1、若要创建非空的 vector 对象,必须给出初始化元素的值;2、当把一个 vector 对象复制到另一个 vector 对象时,新复制的 vector 中每一个元素都初始化为原 vectors 中相应元素的副本。但这两个 vector 对象必须保存同一种元素类型;3、可以用元素个数和元素值对 vector 对象进行初始化。构造函数用元素个数来决定 vector 对象保存元素的 个数,元素值指定每个元素的初始值】
vector对象动态增长:
vector 对象(以及其他标准库容器对象)的重要属性就在于可以在运行时高效地添加元素。
注意:因为 vector 增长的效率高,在元素值已知的情况下,最好是动态地添加元素。
实例:
vector
简单的使用方法如下:
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实例:
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使用迭代器访问元素.
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(6)插入元素:vec.insert(vec.begin()+i,a)
; 在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素:vec.erase(vec.begin()+2)
; 删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j)
; 删除区间[ i,j-1] 区间从0开始
(9)清空: vec.clear()
;
特别提示:这里有 begin() 与 end() 函数、front() 与 back() 的差别
2、重要说明
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输出Vector的中的元素
vector
int nSize = vecClass.size();
//打印 vecClass,方法一:
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需要注意的是:以方法一进行输出时,数组的下表必须保证是整数。
//打印 vecClass,方法二:
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//打印 vecClass,方法三:输出某一指定的数值时不方便
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二维数组的使用:
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